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一年一会感动延续,台北游戏开发者论坛6-30登场!

一年一会感动延续,台北游戏开发者论坛6/30登场!

今年TGDF 选在 6 月 30 日、7 月 1 日于台北文创 6 楼举办。本届重量级讲者包括製作过《Sega Rally》、《Rez》、《伊甸之子》以及《Rez Infinite》等名作的游戏製作人水口哲也,还有《世界二》OXON 执行长王樑华、《Voez》雷亚游戏技术长钟志远、《不思议迷宫》厦门青瓷数码海外营运经理罗振庭、《返校》製作人姚舜庭、以及贝壳放大执行长林大涵等海内外讲师带来精采分享。

在专业演讲之外,本届「TGDF Indie Space 独立游戏空间」更将扩大规模,移师文创大楼 14 楼举办,预计将有国内及海外邀请共五十余组的独立游戏团队进行展示,为游戏开发同好提供一个公开的交流平台。此外,本届亦增设商务媒合区,HR 人才招募区、VR 展示区等,希望以更多元的体验内容,让游戏开发者满载而归。

本次活动由 TGDF 执行委员会主办,协办单位包括财团法人资讯工业策进会、自製游戏公会、学生游戏梦、游戏产业合作发展协会,以及国际游戏开发者协会台湾分会等。

TGDF 为台湾规模最大的游戏专业论坛,历年均获得国内游戏开发者热烈的迴响,并且皆广泛邀请国际知名游戏开发者参与,例如曾获得 2014 苹果设计奖的《纪念碑谷》製作人 Neil McFarland,即于 2015 年来台畅谈不同商业模式与游戏节奏所带来的挑战。此外,「洛克人之父」稻船敬二、《东京丛林》製作人片冈阳平,《魔幻堡垒》开发团队技术长 Andrew Wang、以及《Tengami》开发者东江亮等,都曾是历年 TGDF 的嘉宾。

今年为期两天的论坛包括了游戏创作经验谈,程式、美术、VR 游戏设计相关技术与方法探讨、商务及市场趋势等精彩内容。议程与讲师资讯将陆续更新于活动网站,报名网站已经正式上线,请上活动官网了解详情,想锁定第一手即时消息,也请上粉丝专页按讚。延续感动,一年一会,我们诚挚邀请您一同参与今年的 TGDF 盛会!